Lộ Trình Tự Học SketchUp Từ Cơ Bản Đến Nâng Cao Dành Cho Người Mới Bắt Đầu

Lộ trình tự học SketchUp từ cơ bản đến nâng cao là giải pháp lý tưởng cho những ai muốn làm chủ phần mềm thiết kế 3D một cách nhanh chóng và hiệu quả. Bạn sẽ bắt đầu với những kiến thức cơ bản như làm quen giao diện, sử dụng các công cụ vẽ hình khối, sau đó dần nâng cao với các kỹ thuật dựng hình nội thất và ngoại thất chuyên nghiệp. Bên cạnh việc nắm vững lý thuyết, lộ trình còn cung cấp nhiều bài tập thực hành thực tế, giúp bạn tự tin áp dụng vào công việc thiết kế. Hãy bắt đầu ngay để trở thành chuyên gia SketchUp trong tương lai!

lộ trình tự học sketchup từ cơ bản đến nâng cao

SketchUp Là Gì?

SketchUp là phần mềm mô hình hóa 3D dễ sử dụng, phù hợp cho nhiều ngành nghề như kiến trúc, kỹ thuật, làm phim, phát triển game và cả người mới bắt đầu. Nhờ giao diện trực quan, các công cụ đơn giản, SketchUp giúp bạn nhanh chóng tạo ra các mô hình từ cơ bản đến phức tạp, mang lại cảm giác thiết kế tự nhiên như vẽ tay.

sketchup là gì

Lộ Trình Tự Học SketchUp Này Dành Cho Những Ai?

  • Người mới bắt đầu: Chưa từng làm quen với phần mềm thiết kế 3D nhưng muốn học từ cơ bản.

  • Sinh viên ngành kiến trúc, xây dựng: Cần nắm vững kỹ năng dựng hình 3D để phục vụ cho học tập và làm đồ án.

  • Chuyên viên thiết kế nội thất, ngoại thất: Muốn bổ sung công cụ hỗ trợ thiết kế chuyên nghiệp và nhanh chóng.

  • Người làm phim, phát triển game: Cần tạo các mô hình đơn giản, mô phỏng không gian hoặc vật thể.

  • Những ai yêu thích sáng tạo: Muốn tự do khám phá và tạo ra các sản phẩm 3D độc đáo theo phong cách cá nhân.

Bạn Sẽ Học Được Gì Trong Lộ Trình Tự Học SketchUp Này?

Bạn sẽ làm quen với giao diện và các công cụ vẽ cơ bản, tự tạo mô hình 3D theo ý muốn, hiểu sâu về vật liệu và phác thảo ý tưởng nhanh chóng. Lộ trình cũng giúp bạn thực hành thiết kế nội thất và ngoại thất, nâng cao kỹ năng qua các bài tập thực tế.

  • Làm quen với phần mềm SketchUp: Nắm bắt giao diện và các công cụ cơ bản để thiết kế 3D.

  • Dựng mô hình 3D: Tự tạo các vật thể và không gian 3D theo ý muốn.

  • Hiểu về vật liệu: Áp dụng các loại vật liệu, kết cấu cho mô hình một cách chi tiết và thực tế.

  • Phác họa ý tưởng nhanh chóng: Sử dụng SketchUp để phác thảo và phát triển ý tưởng thiết kế ban đầu một cách hiệu quả.

  • Công cụ trực quan, dễ thao tác: Tận dụng các tính năng đơn giản, dễ sử dụng để làm quen với thiết kế 3D.

  • Phù hợp cho người mới: Là lựa chọn hoàn hảo cho những ai mới bắt đầu khám phá và thực hành dựng hình 3D.

Lộ Trình Tự Học Tập Tối Ưu Dành Cho Người Mới Bắt Đầu Với SketchUp

Khi tham gia lộ trình tự học SketchUp, sẽ giúp bạn nắm vững các kiến thức thiết kế 3Dvà  làm quen các công cụ cơ bản, sử dụng plugin, quản lý bản vẽ và thực hành thiết kế nội ngoại thất. Phù hợp cho người mới muốn nắm vững phần mềm nhanh chóng.

  • Làm quen công cụ vẽ cơ bản: Nắm rõ các thanh công cụ như Drawing, Principal, Edit, giúp bạn tạo và chỉnh sửa mô hình dễ dàng.

  • Khám phá các công cụ thư viện nâng cao: Sử dụng Construction và Solid Tools, Camera, Warehouse, Views để xây dựng mô hình phức tạp hơn.

  • Tìm hiểu và cài đặt plugin: Tăng cường tính năng cho SketchUp với các plugin hỗ trợ thiết kế.

  • Quản lý bản vẽ hiệu quả: Sắp xếp các lớp, nhóm và thành phần để làm việc có hệ thống.

  • Thực hành thiết kế nội thất & ngoại thất: Áp dụng kiến thức vào việc dựng mô hình không gian 3D.

  • Xuất file dự án: Chuyển đổi và xuất bản vẽ giữa 2D và 3D để trình bày và chia sẻ.

Phần I: Làm Quen Với Giao Diện Phần Mềm SketchUp Và Cách Thao Tác Với Công Cụ

1 Làm Với Thao Tác Trên Phần Mềm SketchUp

1.1 Cách Khởi Động Phần Mềm SketchUp

  • Bước 1: Khởi động Sketchup. 
  • Bước 2: Mở File mẫu → More templates/Architectural (Milimeter)

 Cách Khởi Động Phần Mềm SketchUp

1.2 Giao Diện Làm Việc Trong SketchUp

Giao Diện Làm Việc Trong SketchUp

1.3 Thiết Lập Hiển Thị Các Công Cụ 

View → Toolbars → Chọn vào các menu dưới đây: 

Thiết Lập Hiển Thị Các Công Cụ

  • Stand ard

  • Tags 

  • Styles 

  • Views

  • Solid Tools 

  • Large Tool Set 

  • Warehouse

1.4 Thiết Lập Đơn Vị Tính

Window →Model info → Units → Format → Length.

Thiết Lập Đơn Vị Tính

1.5 Cách Tạo Mới Project Trong SketchUp

  • Cách 1: New : Mở một File mới 

  • Cách 2: New From Template : Mở một File tạo sẵn

Cách Tạo Mới Project Trong SketchUp

1.6 Cách Lưu Project Trong SketchUp

  • Cách 1: Save : Lưu một File mới.

  • Cách 2: Save As Template : Lưu một File mẫu. 

Cách Tạo Mới Project Trong SketchUp

  • Chọn nơi lưu Project

Chọn Nơi Lưu Project

 1.7 Mở Project Có Sẵn

Chọn File → Open → chọn File SketchUp muốn mở → chọn Ok.

Mở Project Có Sẵn

2. Thanh Công Cụ Vẽ Cơ Bản Trong Drawing

2.1 Công Cụ Line

  • Bước 1: Chọn công cụ Line (Draw/Line).

 Công Cụ Line

  • Bước 2: Nhấp vào điểm đầu tiên, di chuyển chuột xuống dưới. Khi thấy dòng “On Red Axis”, tức là đường vẽ song song với trục X (màu đỏ). Nhấp chuột để xác định điểm thứ hai.

  • Bước 3: Kéo chuột xuống dưới, khi thấy “On Green Axis” (song song với trục Y), nhấp chuột để xác định vị trí tiếp theo.

bước 3 chọn công cụ line

  • Bước 4: Đưa chuột vào trung điểm của đường thẳng; khi thấy “Midpoint”, không nhấp vào điểm này.

bước 4 chọn công cụ line

2.2 Công Cụ Freehand ( Đoạn Thẳng Tự Do )

  • Bước 1: Click chọn công cụ Freehand (Draw/Freehand).

  • Bước 2: Vẽ đường thẳng tự do bằng cách click chuột vào điểm thứ đầu tiên rồi kéo chuột về điểm  kết thúc. 

 Công Cụ Freehand Đoạn Thẳng Tự Do

2.3 Công Cụ Rectangle ( Hình Chữ Nhật )

Bước 1: Mở một file mới, chọn khung nhìn Top view (Camera/Standard View/Top), sau đó chọn công cụ Rectangle (Draw/Rectangle).

Công cụ rectangle hình chữ nhật

Bước 2: Vẽ hình chữ nhật bằng cách nhấp vào điểm đầu tiên, rồi kéo chuột đến điểm thứ hai.

Bước 3:

  • Hình vuông (Square): Nhấp chuột để tạo hình chữ nhật. Khi thấy đường chéo nét đứt và chữ “Square” xuất hiện, nhấp chuột để tạo hình vuông.

Công cụ rectangle hình vuong

  • Hình chữ nhật vàng (Golden Section): Nhấp chuột để tạo hình chữ nhật. Khi thấy đường chéo nét đứt và chữ “Golden Section”, nhấp chuột để tạo hình chữ nhật vàng.

hình Golden Section

Ngoài ra còn một số công cụ trong Drawing:

  • Công cụ Rotated Rectangle : Hình chử nhật xoay

  • Công cụ Circle (C): Hình tròn 

  • Công cụ polygon

  • Công cụ Arc

  • Công cụ pie 2 Point Arc

  • Công cụ 3 Point Arc: Vẽ cung tròn từ 3 điểm.

  • Công cụ Pie: Vẽ mặt phẳng chứa cung tròn từ 3 điểm

3. Thanh Công Cụ Principal

3.1 Công Cụ Select: Sử dụng chọn đối tượng và áp dụng cho các lệnh khác

  • Click chọn công cụ Select (Principal/ Select) hoặc phím tắt Space trên bàn phím.

Công cụ Select trong Principal

3.2 Cộng Cụ Make Component: Sử dụng nhóm các đối tượng được chọn thành một component.

  • Click chọn công cụ Make Component (Principal/ Make Component).

Công cụ Make Component

3.3 Công Cụ Paint Bucket: Sử dụng tô vật liệu cho đối tượng.

  • Click chọn công cụ Paint Bucket (Principal/ Paint Bucket). 

Công Cụ Paint Bucket

3.4 Công cụ Eraser: Sử dụng xoá đối tượng

  • Click chọn công cụ Eraser(Principal/ Eraser)

Công Cụ eraser

4. Thanh Công Cụ Edit

4.1 Công Cụ Move: Sử dụng di chuyển đối tượng 

  • Click chọn công cụ Move(Edit/ Move).

Công Cụ Move

4.2 Công cụ Push/Pull: Dùng để kéo đẩy các bề mặt tạo nên các khối 3D.

  • Bước 1: Chọn công cụ Push/Pull (P), đưa vào mặt phẳng và nhấp chuột. Kéo chuột lên hoặc xuống để xác định chiều cao.

  • Bước 2: Nhập chiều cao mong muốn trong ô VCB: nhấp vào mặt, kéo chuột lên hoặc xuống, nhập chiều cao và nhấn Enter.

  • Bước 3: Công cụ Push/Pull sẽ luôn đẩy hoặc kéo mặt phẳng theo phương thẳng đứng.

Công cụ Push-Pull

4.3 Công cụ : Xoay khối hình ở mọi góc độ.

  • Bước 1: Chọn công cụ Rotate (Edit/Rotate). Nhấp vào điểm 1 và điểm 2 trên bề mặt mô hình sao cho song song với trục muốn xoay.

  • Bước 2: Xoay chuột để xác định tâm xoay, sau đó nhập giá trị góc xoay của mô hình so với tọa độ gốc. Có thể nhập giá trị dương hoặc âm cho góc xoay.

công cụ Rotate

4.4 Công cụ Follow Me: Follow Me dẫn một bề mặt dọc theo đường dẫn để tạo hình dạng 3D. Cách vẽ như sau: 

  • B1. Vẽ 1 tiết diện và “make group” tiết diện đó. (1) 

  • B2. Vẽ đường dẫn. (2) 

  • B3. Quét chọn đường dẫn. Sau đó click chọn lệnh “sketchup Follow Me”. (3)

  • B4: Chọn tiết diện/ Click chuột phải/ Chọn “Edit group” (Hình a)/ Click vào mặt phẳng của tiết diện (Hình b)/ Kết thúc lệnh.

công cụ follow me

Các công cụ trong thanh Edit bao gồm:

  • Công cụ Scale (S): Dùng Lệnh Scale để phóng to hay thu nhỏ đối tượng, ngoài ra còn có thể sử dụng để lấy đối tượng đối xứng hay còn gọi là Mirror đối tượng.

  • Công cụ Offset Tool (F): Sao chếp đồng dạng.

5. Thanh Công Cụ Construction

5.1 Công cụ Tape Measure Tool: Đo khoảng cách hoặc tạo đường gióng. 

  • B1. Click vào thanh công cụ Tape Measure Tool (Construction/Tape Measure Tool). 
  • B2. Click vào điểm bắt đầu di chuyển chuột về điểm xác định kích thước cần thiết cho các đối tượng mới trong mô hình.

Công cụ Tape Measure Tool

5.2 Công cụ Dimension: Đo khoảng cách hoặc tạo đường gióng.

  • B1. Click vào thanh công cụ Tape Measure Tool (Construction/ Dimension)

công cụ Dimension

  • B2. Chọn công cụ Dimension

  • B3. Nhấp vào điểm bắt đầu của kích thước của bạn.

  • B4. Di chuyển con trỏ dọc theo vật thể bạn muốn đặt kích thước cho đến khi công cụ suy luận  làm nổi bật điểm kết thúc mong muốn của bạn.

  • B5. Nhấp vào điểm kết thúc của kích thước của bạn.

5.3 Công cụ Protractor: Để đo góc và tạo đường dẫn góc cạnh. Hãy làm theo các bước sau:

  • B1. Click vào thanh công cụ Protractor (Construction/ Protractor).

Công cụ Protractor

  • B2. Chọn công cụ Protractor.

  • B3. Nhấn chuột để đặt đỉnh của góc mà bạn muốn đo.

  • B4. Nhấp vào góc nơi mà bạn muốn bắt đầu đo. 

  • B5. Di chuyển con trỏ để đo góc.

  • B6. Nhấn chuột để thiết lập một đường dẫn góc cạnh.

Thanh Công Cụ Construction còn có các công cụ như:

  • Công cụ Text: Tạo các chú dẫn và ghi chữ 2D

  • Công cụ Axes: Di chuyển hoặc định hướng lại trục tọa độ Sketchup.

  • Công cụ 3D TEXT: Tạo các chú dẫn và ghi chữ 2D.

6. Thanh Công Cụ Solid Tools

thanh công cụ Solid Tools

Công cụ Outer Shell: Loại bỏ khối hình bên trong các nhóm hoặc Components chồng chéo, chỉ giữ lại các mặt bên ngoài.

Click vào thanh công cụ Outer Shell (Solid Tools/Outer Shell).

Công cụ Intersect: Giữ lại khối hình giao nhau của hai hoặc nhiều vật thể rắn chồng chéo.

Click vào thanh công cụ Intersect (Solid Tools/Intersect).

Công cụ Union: Hợp nhất hai hoặc nhiều vật thể rắn thành một vật rắn duy nhất.

Click vào thanh công cụ Union (Solid Tools/Union).

Công cụ Subtract: Loại bỏ một vật thể rắn khỏi một vật thể khác, tạo thành một vật rắn mới.

Click vào thanh công cụ Subtract (Solid Tools/Subtract).

Công cụ Trim: Cắt một vật thể rắn bằng một vật thể khác, nhưng vật rắn cắt vẫn còn trong mô hình.

Click vào thanh công cụ Trim (Solid Tools/Trim).

Công cụ Split: Phân chia các vật thể rắn chồng chéo dọc theo các cạnh giao nhau.

Click vào thanh công cụ Split (Solid Tools/Split).

7. Công Cụ Camera Quan Sát Trong SketchUp

  • 7.1 Orbit: Công cụ xoay màn hình làm việc để dễ dàng quan sát mô hình và chọn góc thực hiện thao tác.

Orbit

  • 7.2 Pan: Công cụ di chuyển màn hình theo chiều dọc hoặc ngang để phục vụ mục đích quan sát mô hình.

công cụ pan

  • 7.3 Zoom: Công cụ phóng to/thu nhỏ màn hình để điều chỉnh mức độ hiển thị của mô hình. 

công cụ zoom

  • Zoom Window: Phóng to góc nhìn để hiển thị tất cả đối tượng trong vùng chọn, giúp dễ dàng chọn góc nhìn.

Công cụ Zoom Window

  • Zoom Extents: Thu tất cả đối tượng trong mô hình về và hiển thị trên màn hình.

công cụ Zoom Extents

  • 7.4 Previous: Công cụ phục hồi lại góc nhìn gần nhất mà bạn đã thực hiện.

Previous

  • 7.5 Position Camera: Công cụ tạo góc nhìn từ vị trí của người quan sát mô hình.

Position Camera

  • 7.6 Look Around: Công cụ quan sát xung quanh và điều chỉnh cao độ tương đối với mắt người.

Look Around

  • 7.7 Walk: Công cụ di chuyển bên trong mô hình, tạo cảm giác thực tế như đang đi bộ trong dự án.

Walk

8. Thư Viện 3D Warehouse

8.1 Cách tải thư viện 3D warehouse trực tiếp 

  • Bước 1: Window -> 3D Warehouse -> nhập tên cần tìm kiếm -> nhấn Download như hình 1 và hình 2.

bước 1 tải thư viện warehouse trực tiếp

  • Bước 2: Đăng nhập và nhập những gì muốn tìm vào ô tìm kiếm (ví dụ như cửa sổ), chọn mô hình cần tìm và tải xuống.

 Bước 2 nhập nội dung tìm kiếm trong Warehouse

8.2 Cách tải thư viện 3D warehouse Online trên Website

Bạn có thể tìm kiếm và tải xuống thư viện cửa sổ trong SketchUp tại đây bằng cách:

  • Bước 1: Bạn truy cập địa chỉ thư viện 3D Warehouse trên đường link Google.

 Bước 1 tải thư viện 3D Warehouse Online

  • Bước 2: Đăng nhập và nhập những gì muốn tìm vào ô tìm kiếm (ví dụ như cửa sổ), chọn mô hình cần tìm và tải xuống

 Bước 2 tải thư viện 3D Warehouse Online

9. Cách Quản Lý Bằng Thẻ Tags (Layers)

quản lý bằng thẻ tags

9.1 Quản lý bằng thẻ Tags:

  • Bước 1: Tạo một đối tượng vẽ.

  • Bước 2: Tạo một Tag mới và đặt tên cho nó.

  • Bước 3: Chọn đối tượng và trên thanh Tags, chọn tên Tag đã tạo.

9.2 Tạo Layer để Ẩn Hiện Layer:

  • Trong bảng Default Tray, chọn thẻ Tag và nhấp vào dấu (+) để tạo thêm lớp. Đổi tên lớp bằng cách nhấp vào tên Tag và nhập tên mới.

9.3 Đưa Đối Tượng Vào Layer:

  • Kéo thanh công cụ Tags ra ngoài. Chọn đối tượng, nhấp vào mũi tên để mở danh sách lớp quản lý, và chọn lớp phù hợp cho đối tượng.

9.4 Ẩn Hiện Layer:

  • Để ẩn lớp, nhấp vào biểu tượng con mắt phía trước tên lớp. Khi biểu tượng mắt biến mất, các đối tượng trong lớp sẽ ẩn đi. Nhấp lại để hiện các đối tượng trở lại.

 10. Quản Lý Views

  • Quản lý View nhìn bằng Section và Scenes Quản lý View có 2 thanh công cụ đó là thanh công cụ View và thanh công cụ Section.

Quản Lý Views

Thanh công cụ View sẽ bao gồm các gốc nhìn đối tượng vẽ:

  • Top : Gốc nhìn Mặt bằng trên đầu
  • Front: Gốc nhìn Mặt bằng trước
  • Back: Gốc nhìn Mặt bằng sau
  • Left: Gốc nhìn Mặt bằng trái
  • Right: Gốc nhìn Mặt bằng phải
  • Iso: Gốc nhìn Mặt bằng gốc nghiên 45 độ

11. Tạo Và Hiệu Chỉnh Map Vật Liệu Có Sẵn

Cách Tạo Và Hiệu Chỉnh Map Vật Liệu Có Sẵn

11.1 Chọn Vật Liệu: Lựa chọn vật liệu từ thư viện có sẵn trong SketchUp.

11.2 Áp Dụng Vật Liệu: Kéo và thả vật liệu lên bề mặt mô hình cần áp dụng.

11.3 Hiệu Chỉnh Map:

  • Kích Thước: Điều chỉnh kích thước map bằng cách thay đổi thông số trong hộp thoại.

  • Góc Xoay: Thay đổi góc của vật liệu nếu cần.

  • Gương Phản Chiếu: Thiết lập độ bóng và phản chiếu cho bề mặt vật liệu.

11.4 Kiểm Tra Hiệu Ứng: Xem trước hiệu ứng vật liệu trên mô hình để đảm bảo đạt yêu cầu.

Phần 2: Thực Hành Thiết Kế Xuất File Với Các Công Cụ Nâng Cao Trong SketchUp

1 Các Công Cụ Nâng Cao Trong SketchUp

1.1    Công Cụ Giao Cắt Khối (Soild Tool)

Lưu ý: tất cả các lệnh từ 1 đến 6 chỉ thực hiện được với khối đã Group.

Công Cụ Giao Cắt Khối Soild Tool

Outer shell: Lấy bề mặt của khối chộng lên nhau.

  • B1. Vẽ 2 khối tròn và vuông, group từng khối.

Outer shell

  • B2. Sau đó move khối tròn vào khối vuông chọn lệnh số 1.

  • B3. Sau đó click chọn từng khối tròn A khối vuông B.

  • B4. Lệnh 1 sau khi hoàn thành có kết quả như hình.

kết quả Outer shell

Intersect: Lấy phần giao nhau của 2 đối tượng. 

Intersect

Union: Gần giống Outer Shell

Union

Subtract: Trừ đối tượng thứ nhất so với đối tượng thứ 2 – xóa đối tượng thứ nhất.

Subtract

Trim: Trừ đối tượng thứ nhất so với đối tượng thứ 2 – giữ lại đối tượng thứ nhất. 

Trim

Split: Cắt xén phần giao nhau giữa các đối tượng tạo ra đối tượng mới, giữ lại tất cả.

Split

2 Công cụ tạo mặt địa hình (Sandbox Tool)

Bộ công cụ Sanbox Tool có sẵn trong SketchUp giúp tạo địa hình và mô hình lồi lõm như tượng. Sandbox cho phép bạn điêu khắc mô hình phức tạp dễ dàng trên hình khối có sẵn.

các công cụ sandbox

  • Sandbox From Contours: Chuyển đường đồng mức thành mô hình địa hình 3D từ bản vẽ 2D đã thay đổi độ cao.

  • Sandbox From Scratch: Tạo bề mặt phẳng với các ô vuông, như mặt đất bằng.

  • Smoove: Tăng giảm bề mặt lưới để tạo đồi núi, hồ nước.

  • Stamp: Tạo bề mặt dốc hoặc lồi theo đối tượng Group hoặc Component đã chọn.

  • Công cụ Drape: Công cụ sẽ chiếu các cạnh đối tượng được chọn lên bề mặt phía dưới nó.

  • Add Detail: Tăng độ chi tiết lưới TIN trên bề mặt để chỉnh sửa địa hình.

  • Flip Edge: Thay đổi cạnh chung của hai tam giác, giúp địa hình mượt mà hơn.

3. Chỉnh Sửa Thuộc Tính Vật Thể Bằng Các Hộp Thoại

3.1 Chỉnh Sửa Bóng Đổ Thời Gian Thực Bằng Hộp Shadows

 Chỉnh Sửa Bóng Đổ Thời Gian Thực Bằng Hộp Shadows

Bạn có thể tùy chỉnh bóng đổ của mô hình theo thời gian thực dựa trên thời gian trong ngày và vị trí địa lý

  • Bước 1: Mở bảng Shadow Settings qua Window → Shadows.

  • Bước 2: Mở rộng bảng điều khiển nếu cần để có thêm tùy chọn.

  • Bước 3: Tắt/mở bóng bằng nút chuyển đổi hoặc View → Shadows.

  • Bước 4: Chọn hộp Use sun for shading để bật ánh sáng mặt trời.

  • Bước 5: Điều chỉnh thanh trượt Light và Dark cho bóng vừa ý.

  • Bước 6: Chỉnh Time và Date để thay đổi bóng.

  • Bước 7: Lưu cài đặt bằng cách cập nhật Scene.

Các hộp thoại sau tương tự cách làm trên

3.2 Chỉnh Sửa Thuộc Tính Vật Thể Bằng Hộp Thoại Entity Info

  • Hộp thoại này cho phép bạn thay đổi các thuộc tính như tên, layer, và kích thước của các đối tượng.

3.3 Chỉnh Sửa Hiển Thị Bằng Hộp Thoại Styles

  • Đây là nơi bạn tùy chỉnh cách hiển thị mô hình, từ kiểu đường nét, độ mờ của mặt đến các hiệu ứng bóng.    

3.4 Thiết Lập Cấu Hình Với Hộp Thoại Preferences

  • Hộp thoại này giúp bạn cấu hình các cài đặt của SketchUp như phím tắt, đơn vị đo lường, và cài đặt giao diện.

4 Ứng Dụng Plugin Vào SketchUp

  • Plugin là công cụ bổ sung giúp hoàn thiện và tối ưu bản vẽ trong lộ trình tự học sketchUp của mình.

Có 2 loại chính:

  • Rb, Rbs: Plugin dạng file .rb, .rbs cần copy đầy đủ file và thư mục.

  • Rbz: Plugin dạng file .rbz, chỉ cần 1 file, không kèm thư mục.

4.1 Plugin Mirror

  • Mirror : lệnh đối xứng hình học trong sketchup bằng Plugin Mirror.

Plugin Mirror

Đây là Plugin nhằm hỗ trợ người dùng tạo các đối tượng đối xứng trong SketchUp một cách 

đơn giản nhất. Để tạo đối xứng một đối tượng bằng Mirror, bạn chỉ cần:

  • B1. Chọn đối tượng, sau đó kích hoạt Mirror.

  • B2. Vẽ 2 cạnh của mặt phẳng tạo đối xứng

4.2 Purge – Công Cụ Làm Sạch File SketchUp:

  • Purge Unused giúp xóa các đối tượng không sử dụng nhưng vẫn còn trong file.

  • SketchUp thường giữ lại những đối tượng đã bị xóa.

  • Công cụ này an toàn, không làm mất dữ liệu gốc trong file SketchUp.

4.3 Round Corner 

  • Bo góc trong sketchup một cách dễ dàng là sử dụng plugin round corner

4.4 Line 2 tubes 

  • Plugin Lines 2 Tubes trong Sketchup tạo ống xung quanh đường thẳng, vòng cung, vòng tròn.

4.5 Tools On Surface

  • Đây là plugin hữu ích cho việc dựng địa hình và cảnh quan trong SketchUp.
  • Được nhiều người yêu thích vì hỗ trợ tốt khi xử lý địa hình trong mô hình.
  • Đặc biệt hiệu quả cho các dự án liên quan đến cảnh quan và mô hình phức tạp.

4.6 Artisan:

  • Plugin giúp chia nhỏ và làm mịn mô hình, rất phù hợp để tạo núi, điêu khắc, nhân vật hoạt hình.
  • Cung cấp nhiều công cụ tương tự như Vertex Tool, hỗ trợ chi tiết hóa mô hình hiệu quả.

4.7 Ghost Component:

  • Là các thành phần đặc biệt trong quá trình chuyển đổi và tạo mã.
  • Các biến thể và loại trường ma được xử lý để tạo ra mã phù hợp khi xây dựng trình phát.

4.8 SketchUV

  • Các công cụ lập bản đồ UV cần thiết - hình cầu, hình trụ, mặt phẳng, ống, hộp.

4.9 Sharp Bender

  • Công cụ uốn cong và làm cong các hình dạng bằng cách sử dụng tiện ích mở rộng shape bender đơn giản nhưng mạnh mẽ.

4.10 Curviloft

Curviloft là một plugin trong SketchUp cho phép người dùng tạo ra các bề mặt 3D phức tạp từ các đường cong hoặc đường biên. Nó có ba chế độ chính:

  • Loft by Spline: Gác xếp bề mặt theo đường spline.

  • Loft along a Path: Căn gác bề mặt dọc theo một con đường chỉ định.

  • Skinning: Tạo bề mặt bằng cách lột da giữa các đường biên, giúp tạo ra các hình dạng mềm mại và tự nhiên.

4.11 1001bit Tools

1001bit Tools là một plugin thiết yếu trong SketchUp, giúp tăng tốc độ và hiệu quả trong việc thiết kế. Plugin này cung cấp nhiều chức năng hữu ích cho người dùng, bao gồm:

  • Tạo nhanh các đối tượng: Hỗ trợ vẽ nhanh các hình khối phức tạp, giúp tiết kiệm thời gian.
  • Quản lý lớp: Giúp dễ dàng tạo và quản lý các lớp, tăng tính tổ chức cho bản vẽ.
  • Tạo đường dẫn: Hỗ trợ người dùng trong việc tạo và chỉnh sửa đường dẫn một cách chính xác.
  • Việc sử dụng plugin 1001bit Tools không chỉ giúp nâng cao hiệu suất làm việc mà còn hỗ trợ quá trình tự học SketchUp, giúp người dùng nắm bắt kiến thức một cách nhanh chóng và hiệu quả hơn.

5 Quản Lý Bản Vẽ Có Hệ Thống

5.1 Tạo và Phá Component trong Sketchup.

tạo và phá component trong sketchup

Lệnh Component dùng để nhóm các đối tượng lại với nhau thành một khối chung.

B1. Tạo Component.

B2. Ở đây chúng ta có 1 nhóm các đối tượng như hình dưới.

B3. Các bạn hãy thực hiện chọn các đối tượng.

B4. Sau đó vào thẻ Edit → Make Component để tạo Component mới. 

Tạo đối tượng component mới từ component hiện hữu.

  • Chọn đối tượng mà bạn muốn thay đổi
  • Click vào chuột phải → Make Unique để tạo đối tượng Component mới.

tạo component

Cách Phá Component.

  • Chọn vào Component muốn phân rã → click chuột phải → chọn vào Explode
  • Và cuối cùng là Component đã bị tách ra thành từng thành phần riêng.

phá component

kết quả phá component

5.2 Tạo và Phá Group trong Sketchup.

Lệnh Group dùng để nhóm các đối tượng lại với nhau thành một khối chung.

a) Tạo đối tượng Group mới từ Group hiện hữu.

  • Chọn đối tượng mà bạn muốn thay đổi
  • Click vào chuột phải → Make Unique để tạo đối tượng Group mới.

 Tạo đối tượng Group mới từ Group hiện hữu.

b) Cách Phá Group.

  • Chọn vào Group muốn phân rã → click chuột phải → chọn vào Explode.
  • Và cuối cùng là Group đã bị tách ra thành từng thành phần riêng.

phá group

5.3 Quản lý Style

a) Styles Toolbar

  • Bảng công cụ Styles giúp người dùng dễ dàng thay đổi giao diện và hiệu ứng hiển thị cho mô hình trong SketchUp.

b) View Menu

  • Menu View cung cấp nhiều tùy chọn để điều chỉnh giao diện hiển thị của mô hình, bao gồm các thiết lập cho đường nét và kiểu dáng.

c) Style Window

  • Cửa sổ Styles cho phép người dùng truy cập và điều chỉnh tất cả các thông số liên quan đến phong cách hiển thị, giúp tạo ra các hiệu ứng trực quan phong phú hơn cho mô hình.

5.4 Quản lý Shadow

a) Thiết lập thông số đổ bóng

Để thiết lập thông số về đổ bóng trong SketchUp, bạn có thể thực hiện các bước sau:

thiết lập đổ bóng trong sketchup

  • Mở bảng Shadow Settings: Vào menu Window → Shadows.

  • Mở rộng bảng điều khiển: Nhấp vào biểu tượng ở góc trên bên phải nếu cần thêm tùy chọn.

  • Tắt đổ bóng: Sử dụng nút chuyển đổi bóng ở phía trên bên trái hoặc vào menu View → Shadows.

  • Bật chế độ ánh sáng mặt trời: Tick chọn Use sun for shading để kích hoạt SketchUp Sun.

  • Điều chỉnh độ sáng/tối: Kéo thanh trượt Light/Dark đến giá trị mong muốn.

  • Thay đổi thời gian và ngày: Điều chỉnh thanh trượt Time & Date để thay đổi bóng râm, nhưng ưu tiên thanh trượt Light & Dark.

  • Lưu cài đặt: Cập nhật bất kỳ cảnh nào phù hợp để lưu lại các thiết lập.

  • Xem kết quả: Ngắm nhìn sự cải tiến trong mô hình SketchUp của bạn.

5.5 Quản lý Sence

Mục lục:

1. Thêm một cảnh.

2. Quản lý thuộc tính được lưu bằng một cảnh.

3. Đang cập nhật một cảnh.

4. Sắp xếp các tab cảnh.

5. Xóa một cảnh.

6. Tùy chỉnh hình thu nhỏ của hộp thoại Cảnh.

7. Xem cảnh trong các mô hình được nhập từ 3D Warehouse.

5.6 Phương Pháp Xuất File Dự Án Từ 2D Sang 3D Và Ngược Lại

a) Cách cài đặt xuất từ dự án từ 2D sang 3D

  • Làm sạch và import bản vẽ Cad.

  • Xuất vào SketchUp và dựng hình.

Quản lí layer.

  • Đổ vật liệu, tạo bóng nắng thời gian thực.

  • Xuất hình 2D hoặc 3D sang các định dạng khác.

  • Thay đổi đơn vị trong sketchup.

Bước 1: Menu → Window → Model Info → Units: Chọn đơn vị mm và phần thập phân 1-2 số. 

 Bước 1 xuất file từ 2D sang 3D

Bước 2: Menu → Window → Preferences → General: Tắt Create backup, đặt Auto save từ 15 phút trở lên, tắt Allow checking for update. 

 Bước 2 xuất file từ 2D sang 3D

Bước 3: Menu → Window → Preferences → Shortcuts: Import file phím tắt và bỏ chọn file locations. 

 Bước 3 xuất file từ 2D sang 3D

Bước 4: Thiết lập Profile là 1 và tắt Dashes để giảm tải hiển thị. 

 Bước 4 xuất file từ 2D sang 3D

Bước 5: Lưu file mẫu để giữ các thiết lập đã thực hiện.

 Bước 5 xuất file từ 2D sang 3D

b) Cách cài đặt xuất từ dự án từ 3D sang AutoCAD 2D

  • Bước 1: Để duy trì tỉ lệ mô hình, trên SketchUp, chọn Camera → Parallel Projection.

xuất file từ sketchup sang autocad 2D

  • Bước 2: Chọn góc nhìn cần xuất bằng cách vào Camera → Standard Views và chọn góc nhìn mong muốn.

bước 2 xuất file từ sketchup sang autocad 2D

  • Bước 3: Chọn File → Export → 2D Graphic để bắt đầu xuất file.

bước 3 xuất file từ sketchup sang autocad 2D

  • Bước 4: Chọn vị trí lưu file và định dạng thành .dwg hoặc .dxf từ Save As Type (Windows) hoặc Format (macOS).

bước 4 xuất file từ sketchup sang autocad 2D

  • Bước 5: Nhấp vào Options để thiết lập các giá trị cần thiết.

  • Bước 6: Thiết lập Scale (tỷ lệ) và Line (đường nét) theo nhu cầu. Chọn OK để lưu thiết lập.

bước 5 xuất file từ sketchup sang autocad 2D

  • Bước 7: Chọn Export để xuất file SketchUp sang AutoCAD 2D.

bước 7 xuất file từ sketchup sang autocad 2D

  • Bước 8: Chờ một chút để hoàn tất việc xuất file.

đợi kết quả xuất file từ sketchup sang autocad 2d

Phần 3: Thực Hành Thiết Kế Công Trình, Nội Ngoại - Thất Nhà Ở 3D

Xem thêm các bài tập thực hành tại Giáo Trình SketchUp Nâng Cao

Kết thúc bài viết về lộ trình tự học SketchUp từ cơ bản đến nâng cao, hy vọng bạn đã nắm vững những kiến thức cần thiết để áp dụng vào công việc thực tế. Nếu bạn cần giải đáp bài tập hoặc thảo luận chi tiết hơn, hãy tham gia Khóa học SketchUp cơ bản tại Trung Tâm Đào Tạo Tin Học Sao Việt.

Trung Tâm Đào Tạo Tin Học Sao Việt chuyên cung cấp các khóa học thiết kế, kỹ thuật và tin học văn phòng dành cho người mới bắt đầu, giúp học viên áp dụng vào thực tế một cách hiệu quả.

Tham khảo thêm lộ trình cùng chủ đề:

Lộ trình học SolidWorks từ con số 0

Lộ trình học Illustrator cơ bản dành cho người mới

CHO ĐIỂM BÀI VIẾT NÀY

vote data
Danh sách trung tâm

HÌNH ẢNH HỌC VIÊN

hình ảnh học viên tại Trung tâm tin học Sao Việt hình ảnh học viên tại Trung tâm tin học Sao Việt hình ảnh học viên tại Trung tâm tin học Sao Việt hình ảnh học viên tại Trung tâm tin học Sao Việt hình ảnh học viên tại Trung tâm tin học Sao Việt hình ảnh học viên tại Trung tâm tin học Sao Việt hình ảnh học viên tại Trung tâm tin học Sao Việt hình ảnh học viên tại Trung tâm tin học Sao Việt hình ảnh học viên tại Trung tâm tin học Sao Việt hình ảnh học viên tại Trung tâm tin học Sao Việt hình ảnh học viên tại Trung tâm tin học Sao Việt hình ảnh học viên tại Trung tâm tin học Sao Việt